Hablando el día de ayer en el Institute for Contemporary Arts de Londres, Nick Burton, director de software de Rare, dijo que la compañía desarrolladora de Kinect Sports sólo ha utilizado de un 10 a un 15 % del poder de la cámara de movimiento.
Burton recordó que en Rare llevan mucho tiempo interesados en Kinect y que hicieron experimentos con Xbox 360 Vision, la primera cámara de la consola en el 2005.
“Kinect Sports es el primer juego que he hecho y que mi madre ha jugado. Ella me vio jugando e instintivamente aprendió los controles sencillamente con lo que estaba haciendo yo. Para jugadores hardcore como yo el control ha evolucionado. Para otros es intimidante”, dijo Burton.
Burton también explicó a los asistentes algunos de los aspectos técnicos de Kinect, como su sistema de detección de 20 puntos de control en el cuerpo para medir el movimiento, destacando que apenas se han visto las posibilidades reales que Kinect puede llegar a ofrecer a la industria de los videojuegos, ya que considera que con actualizaciones de software, su potencial es virtualmente ilimitado, y dice que su futuro proyecto aprovechará más posibilidades del sistema.
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